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  • 게임과 현실이 구분 안 되는 세상은 점점 다가오고 있다?

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    CREDIT GIANT 작성일18년10월15일 08:53 조회98회

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    게임과 현실이 구분 안 되는 세상은 점점 다가오고 있다?

    요즘 들어 갑작스럽게 일상 속으로 침투하기 시작한 VR 게임기에 대해 알아보자.

    게임을 하던 너무 집중해버린 사람에게, 마치 게임 세계에 들어갔다는 표현을 사용하는 경우가 있다. 사실 농담처럼 쓰이는 말이지만, 사실 수많은 게임 제작사들의 목표가 바로 플레이어를 게임 속으로 보내버리는 것이라고도 있겠다


    수많은 SF 소설이나 만화 등이 보여주고, 요즘 우후죽순처럼 생겨나는 VR 같은 시설들이 보여주듯이 이런 '가상현실' 게임은 정말 우리의 생활 속으로 성큼성큼 들어오고 있다는 것을 있다. 당연하다면 당연히 이런 가상현실용으로 디자인된 게임기들도 여러가지가 존재하는데, 이번 기사에서는 VR 게임들과 함께 이런 게임기들을 같이 소개하는 시간을 가져보도록 하자.


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    <콘솔 VR 게임기의 보급을 담당한 PlayStation VR>

    가상현실, 영어로 적으면 Virtual Reality - 그래서 VR이라고도 불리는 이것은, 19세기부터 연구된 것으로 알려져 있다. 흔히 3D 안경하면 떠올리는, 붉은색과 파란색 필름이 붙어있는 영화관 안경이 시절부터 연구된 기술에서 파생된 것이라나. 당연히 당시에는 지금처럼 훌륭한 가상현실 기기 따위는 없었고, 본격적인 기술 발전이 이루어진 20세기부터 진짜배기 기기들이 나타나기 시작했다.


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    NASA에서 우주선 승무원들을 훈련시키기 위해 만들어낸 훈련장치나, 비행기 조종사들이 사용하는 플라이트 시뮬레이터들이 이런 기술 발전의 연장선상에 있다고 있겠다. 하지만 일반인들에게 가장 익숙한 가상현실의 이미지는 대개 영화나 소설 같은 미디어들에서 만들어졌는데, 아마 독자들에게는 공각기동대나 매트릭스, 토탈 리콜 같은 것들이 친숙할 것이다.



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    <사실 지금 사람들이 생각하는 가상현실은 전부 여기서 왔다고 해도 >

    하지만 가상현실이라고 하면 말이 쉽지, 실제로는 사람이 그렇게 멍청하지 않기 때문에 이용자들이 만족스럽게 속아줄만한 가짜 현실을 만드는 건 매우 기술적으로 어려운 작업이다. 실제로, SF 인해 가상현실 붐이 일었을 시절에 많은 게임회사들이 의욕만 앞서 몇 가지 게임기기를 만들어내긴 했었다. 그렇게 만들어진 하나가 95 닌텐도가 만든 버추얼 보이인데, 1년도 버티지 못하고 망했단 전설이 있다. 그러는 사이 가상현실이 아닌 증강현실 - 포켓몬 GO처럼 현실에 가상을 덮어씌우는 방향으로 기술력이 조금씩 쌓이기 시작하다가, 결국 최근 들어서야 제대로 기기가 하나둘씩 나오기 시작했다. 특히 일반인들도 비교적 부담 없이 접할 있는 가격의 오큘러스 리프트나 HTC Vive, PlayStation VR 나오면서부터 진정한 가상현실 게임기 시장이 열렸다고 있겠다.


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